Classer les cartes en deux ou plusieurs catégories (ex. : c’est un oiseau… ou non).
En bref :
Note : Ne pas hésiter à augmenter progressivement la distance du lancer.
à
ans.
à
à
minutes
Explorateur
Classer les cartes en deux ou plusieurs catégories (ex. : c’est un oiseau… ou non).
En bref :
Note : Ne pas hésiter à augmenter progressivement la distance du lancer.
à
ans.
à
à
minutes
Explorateur